Transport Tier List
Knocklem
- HP
- 105
- Angriff
- 110
- Verteidigung
- 135
- Reitgeschwindigkeit
- 700
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Schwergewicht Verteidigung +20 % Rückstoßimmunität
Knocklem Ignis
- HP
- 105
- Angriff
- 115
- Verteidigung
- 135
- Reitgeschwindigkeit
- 700
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Schwergewicht Verteidigung +20 % Rückstoßimmunität
Wumpo
- HP
- 140
- Angriff
- 80
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 1050
Garantierte Passivfähigkeiten
- Schwergewicht Verteidigung +20 % Rückstoßimmunität
Wumpo Botan
- HP
- 140
- Angriff
- 80
- Verteidigung
- 110
- Reitgeschwindigkeit
- 1050
Garantierte Passivfähigkeiten
- Schwergewicht Verteidigung +20 % Rückstoßimmunität
Dualith
- HP
- 110
- Angriff
- 105
- Verteidigung
- 125
- Reitgeschwindigkeit
- 800
Garantierte Passivfähigkeiten
- Schwergewicht Verteidigung +20 % Rückstoßimmunität
Dualith Noct
- HP
- 110
- Angriff
- 110
- Verteidigung
- 125
- Reitgeschwindigkeit
- 800
Garantierte Passivfähigkeiten
- Schwergewicht Verteidigung +20 % Rückstoßimmunität
Eidrolon
Eidrolon Ignis
Grizzbolt
- HP
- 120
- Angriff
- 105
- Verteidigung
- 105
- Reitgeschwindigkeit
- 1000
Beakon
Beakon Cryst
Warsect
- HP
- 120
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 120
- Reitgeschwindigkeit
- 600
Garantierte Passivfähigkeiten
- Hart im Nehmen Verteidigung +10%
Warsect Terra
- HP
- 120
- Angriff
- 105
- Verteidigung
- 120
- Reitgeschwindigkeit
- 600
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Hart im Nehmen Verteidigung +10%
Quivern
Helzephyr Lux
Ragnahawk
Faleris Aqua
Roujay
Renjishi
Anubis
- HP
- 120
- Angriff
- 130
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 1000
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Zar des Erdreichs Erdangriffsschaden +30 %
Cryolinx
- HP
- 100
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 110
- Reitgeschwindigkeit
- 900
Mossanda
- HP
- 100
- Angriff
- 90
- Verteidigung
- 90
- Reitgeschwindigkeit
- 1000
Mossanda Lux
- HP
- 100
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 1000
Quivern Botan
- HP
- 105
- Angriff
- 105
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 950
Helzephyr
Orserk
- HP
- 120
- Angriff
- 130
- Verteidigung
- 115
- Reitgeschwindigkeit
- 1200
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Meister des Donners Elektroangriffsschaden +30 %
Bellanoir
Bellanoir Libero
- HP
- 120
- Angriff
- 150
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 800
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Hexe Schattenangriffsschaden +30 % Eisangriffsschaden +30 %
Cryolinx Terra
- HP
- 100
- Angriff
- 105
- Verteidigung
- 110
- Reitgeschwindigkeit
- 900
Auge von Cthulhu
Nyafia
- HP
- 110
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 900
Incineram Noct
Gorirat
- HP
- 90
- Angriff
- 95
- Verteidigung
- 90
- Reitgeschwindigkeit
- 720
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Grobian Angriff +15% Arbeitstempo -10%
Gorirat Terra
- HP
- 90
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 90
- Reitgeschwindigkeit
- 720
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Grobian Angriff +15% Arbeitstempo -10%
Hangyu Cryst
Relaxaurus
- HP
- 120
- Angriff
- 115
- Verteidigung
- 110
- Reitgeschwindigkeit
- 1000
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Verfressen Sattheit sinkt um 10.0 % schneller.
Relaxaurus Lux
Vanwyrm
Vanwyrm Cryst
Faleris
Verdash
- HP
- 90
- Angriff
- 115
- Verteidigung
- 90
- Reitgeschwindigkeit
- 700
Penking
- HP
- 95
- Angriff
- 95
- Verteidigung
- 95
- Reitgeschwindigkeit
- 600
Penking Lux
- HP
- 100
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 600
Selyne
Dogen
- HP
- 90
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 550
Dynamoff
Bulldosu
Elgrove
- HP
- 110
- Angriff
- 105
- Verteidigung
- 105
- Reitgeschwindigkeit
- 1000
Elgrove Cryst
Dandilord
- HP
- 125
- Angriff
- 135
- Verteidigung
- 110
- Reitgeschwindigkeit
- 1000
Incineram
Lunaris
Dazzi
Hangyu
Robinquill
Robinquill Terra
- HP
- 90
- Angriff
- 105
- Verteidigung
- 80
- Reitgeschwindigkeit
- 750
Vulmag
Vulmag Noct
Lovander
- HP
- 120
- Angriff
- 70
- Verteidigung
- 70
- Reitgeschwindigkeit
- 850
Garantierte Passivfähigkeiten
- Neutralitätspakt Neutralschaden −10 %
Killamari
Killamari Primo
Vaelet
- HP
- 100
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 120
- Reitgeschwindigkeit
- 550
Beegarde
Tombat
Katress
Katress Ignis
- HP
- 95
- Angriff
- 105
- Verteidigung
- 90
- Reitgeschwindigkeit
- 620
Bushi
- HP
- 80
- Angriff
- 125
- Verteidigung
- 80
- Reitgeschwindigkeit
- 900
Bushi Noct
- HP
- 80
- Angriff
- 130
- Verteidigung
- 80
- Reitgeschwindigkeit
- 900
Petallia
- HP
- 100
- Angriff
- 95
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 700
Petallia Ignis
- HP
- 95
- Angriff
- 105
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 700
Mimog
Xenovader
- HP
- 90
- Angriff
- 125
- Verteidigung
- 85
- Reitgeschwindigkeit
- 700
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Unerforschte Zellen Angriff +10 % Feuerschaden −15 % Blitzschaden −15 %
Nitemary
Nitemary Botan
Sekhmet
Splatterina
- HP
- 95
- Angriff
- 115
- Verteidigung
- 105
- Reitgeschwindigkeit
- 660
Garantierte Passivfähigkeiten
- Sadist Angriff +15% Verteidigung -15%
Tarantriss
- HP
- 110
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 1000
Gloopie
Gloopie Primo
Dazzi Noct
- HP
- 70
- Angriff
- 80
- Verteidigung
- 75
- Reitgeschwindigkeit
- 550
Venusa
- HP
- 80
- Angriff
- 85
- Verteidigung
- 90
- Reitgeschwindigkeit
- 600
Ghangler
Ghangler Ignis
Icelyn
- HP
- 95
- Angriff
- 115
- Verteidigung
- 105
- Reitgeschwindigkeit
- 600
Dupin
- HP
- 100
- Angriff
- 110
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 750
Snugloo
Flaracle
Bakemi
Gildra
Solenne
Carnibora
Souffline
Majex
- HP
- 110
- Angriff
- 115
- Verteidigung
- 90
- Reitgeschwindigkeit
- 750
Leafan
Silvance
- HP
- 140
- Angriff
- 120
- Verteidigung
- 110
- Reitgeschwindigkeit
- 750
Prunelia
- HP
- 105
- Angriff
- 95
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 700
Lapiron
Turtacle
Turtacle Terra
Bristla
- HP
- 80
- Angriff
- 80
- Verteidigung
- 80
- Reitgeschwindigkeit
- 550
Pengullet
- HP
- 70
- Angriff
- 75
- Verteidigung
- 70
- Reitgeschwindigkeit
- 650
Pengullet Lux
- HP
- 70
- Angriff
- 80
- Verteidigung
- 70
- Reitgeschwindigkeit
- 650
Gobfin
Gobfin Ignis
Lamball
Cattiva
- HP
- 70
- Angriff
- 70
- Verteidigung
- 70
- Reitgeschwindigkeit
- 550
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Angsthase Angriff -10%
Depresso
Leezpunk
Leezpunk Ignis
Fuack
Fuack Ignis
Sparkit
Flopie
- HP
- 75
- Angriff
- 65
- Verteidigung
- 70
- Reitgeschwindigkeit
- 550
Fuddler
Daedream
Tanzee
- HP
- 80
- Angriff
- 70
- Verteidigung
- 70
- Reitgeschwindigkeit
- 400
Tanzee Ignis
Ribbuny
Celaray
Celaray Lux
Dumud
Dumud Gild
Flambelle
Croajiro
- HP
- 80
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 85
- Reitgeschwindigkeit
- 450
Croajiro Noct
- HP
- 85
- Angriff
- 110
- Verteidigung
- 90
- Reitgeschwindigkeit
- 450
Hoodle
Jelliette
Ribbuny Botan
Herbil
Munchill
Needoll
Needoll Noct
Finsider
Finsider Ignis
Puffolt
Wispaw
- HP
- 85
- Angriff
- 95
- Verteidigung
- 70
- Reitgeschwindigkeit
- 540
Jellroy
- HP
- 90
- Angriff
- 75
- Verteidigung
- 75
- Reitgeschwindigkeit
- 600
Wistella
Pupperai
Grüner Schleim
Blauer Schleim
Roter Schleim
Lila Schleim
Leuchtschleim
Regenbogenschleim
Dämonenauge
Muffly
Amione
148 Pals können in Palworld Transport ausführen, mit maximal Stufe 7. Am besten bewertet sind Knocklem, Knocklem Ignis und Wumpo.
Beste Passive Fähigkeiten: Basisarbeit
Kombiniere bei Basis-Pals, die nicht dem Typ Schatten angehören, die drei folgenden Arbeitstempo-Passivfähigkeiten mit der Fähigkeit, die sie nachts weiterarbeiten lässt. Schatten-Pals arbeiten bereits nachts; verwende im vierten Platz daher die zusätzliche Arbeitstempo-Passivfähigkeit. Produziere genug Futter gegen Hunger; heiße Quellen und eine mit einem Pal besetzte Krankenstation halten den GEI-Wert unter Kontrolle.
Arbeitstempo +90 % GEI sinkt um 15,0 % schneller. Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Arbeitstempo +75%
Arbeitstempo +50%
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Arbeitstempo +30% Angriff -30%