Stromerzeugung Tier List
Orserk
- HP
- 120
- Angriff
- 130
- Verteidigung
- 115
- Reitgeschwindigkeit
- 1200
Arbeitseignung
Garantierte Passivfähigkeiten
- Meister des Donners Elektroangriffsschaden +30 %
Dynamoff
Solmora Lux
Grizzbolt
- HP
- 120
- Angriff
- 105
- Verteidigung
- 105
- Reitgeschwindigkeit
- 1000
Azurmane
Fenglope Lux
Relaxaurus Lux
Mossanda Lux
- HP
- 100
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 1000
Rayhound
Beakon
Helzephyr Lux
Snock
Snock Lux
Univolt
Dazzi
Dinossom Lux
Penking Lux
- HP
- 100
- Angriff
- 100
- Verteidigung
- 100
- Reitgeschwindigkeit
- 600
Prixter Lux
- HP
- 90
- Angriff
- 115
- Verteidigung
- 90
Slowatt
Pengullet Lux
- HP
- 70
- Angriff
- 80
- Verteidigung
- 70
- Reitgeschwindigkeit
- 650
Celaray Lux
Puffolt
Jolthog
Sparkit
Dazzi Noct
- HP
- 70
- Angriff
- 80
- Verteidigung
- 75
- Reitgeschwindigkeit
- 550
25 Pals können in Palworld Stromerzeugung ausführen, mit maximal Stufe 8. Am besten bewertet sind Orserk, Dynamoff und Solmora Lux.
Beste Passive Fähigkeiten: Basisarbeit
Kombiniere bei Basis-Pals, die nicht dem Typ Schatten angehören, die drei folgenden Arbeitstempo-Passivfähigkeiten mit der Fähigkeit, die sie nachts weiterarbeiten lässt. Schatten-Pals arbeiten bereits nachts; verwende im vierten Platz daher die zusätzliche Arbeitstempo-Passivfähigkeit. Produziere genug Futter gegen Hunger; heiße Quellen und eine mit einem Pal besetzte Krankenstation halten den GEI-Wert unter Kontrolle.
Arbeitstempo +90 % GEI sinkt um 15,0 % schneller. Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.
Arbeitstempo +75%
Arbeitstempo +50%
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.
Arbeitstempo +30% Angriff -30%