Tier List für Kampf

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Community-Konsens · schreibgeschützt
S
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Bewertungskriterium
Sortiert nach Kampfwirkung, Rohschaden, Bosszuverlässigkeit und wie lange der Pal während der Progression nützlich bleibt
So entsteht dieses Ranking

Die Reihenfolge unten kommt von der Community: Jede Stimme im Tab „Persönlich“ verschiebt einen Pal. Die Liste startet von einer kuratierten Basis, danach übernehmen die Stimmen.

Basis: Game8

Beste Passive Fähigkeiten: Kampf

Passive Fähigkeiten kommen zu den Werten eines Pals dazu, und ein Kampf-Pal trägt vier davon. Reine Angriffsboni sind die sicherste Wahl; ein Elementbonus schlägt sie nur, wenn er zum Typ und zu den Fähigkeiten des Pals passt.

S+
Legendär

Angriff +20 % Verteidigung +20 % Bewegungstempo +20 %

Weiheklinge

Angriff +50 % Verteidigung -30 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.

Avatar der Zerstörung

Angriff +40 % Verteidigung +20 % Max. LP -50 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.

S
Schattenherrscher

Angriff +30% Verteidigung +5%

Mehr Kraft als Verstand

Angriff +30% Arbeitstempo -50%

Außergewöhnlich

Angriff +15% Verteidigung +15% Arbeitstempo +20%

Konzentration

Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 30 % Angriff +10 %

Hexe

Schattenangriffsschaden +30 % Eisangriffsschaden +30 %

Ewige Lohe

Feuerangriffsschaden +30 % Elektroangriffsschaden +30 %

Eindringling

Schattenangriffsschaden +30 % Drachenangriffsschaden +30 %

Erlöser

Neutralangriffsschaden +30 % Grasangriffsschaden +30 %

Teichfürst

Wasserangriffsschaden +20 % Eisangriffsschaden +20 % Verteidigung +20 %

A
Wild

Angriff +20%

Erleuchteter

Neutralangriffsschaden +30 %

Flammenkaiser

Feuerangriffsschaden +30 %

Gebieter der Meere

Wasserangriffsschaden +30 %

Meister des Donners

Elektroangriffsschaden +30 %

Feenkönig

Grasangriffsschaden +30 %

Imperator des Eises

Eisangriffsschaden +30 %

Zar des Erdreichs

Erdangriffsschaden +30 %

Gebieter der Unterwelt

Schattenangriffsschaden +30 %

Drachengott

Drachenangriffsschaden +30 %

Vampir

Absorbiert einen Teil des ausgeteilten Schadens und wandelt diesen in LP um. Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.

Unsterblich

Lebensraub +5 % Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals) +100 % Angriff +15 %

Diamantkörper

Verteidigung +30 % Betäubungsimmunität Rückstoßimmunität

B
Stämmiger Wuchs

Verteidigung +20 % Betäubungsimmunität

Schwergewicht

Verteidigung +20 % Rückstoßimmunität

Anomalie

Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals und Spieler) +50 % Verteidigung +25 % Immunität gegen Giftschaden Immunität gegen Verbrennungsschaden

Bollwerk

Immunität gegen Explosionsschaden

Grobian

Angriff +15% Arbeitstempo -10%

Sadist

Angriff +15% Verteidigung -15%

Unerforschte Zellen

Angriff +10 % Feuerschaden −15 % Blitzschaden −15 %

Ungeduld

Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 15 %

C
Mutig

Angriff +10%

Hart im Nehmen

Verteidigung +10%

Großkotz

Angriff +10% Verteidigung -10%

Masochist

Verteidigung +15% Angriff -15%

F
Duckmäuser

Angriff -20%

Fragil

Verteidigung -20%

Angsthase

Angriff -10%

Unbelastbar

Verteidigung -10%

Gelassenheit

Verlängert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um -15 %

Rücksichtsvoll

Pazifist. Senkt die LP seines Angriffsziels nicht unter 1 LP.

Das sagt die Community

Kürzlich moderierte Erklärungen aus individuellen Spielerfahrungen, nicht die redaktionelle Bewertung von PalTier.

  • Felbat

    Tier S

    Good for early game. Provides lifesteal when used as Active Pal.

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