Transport Tier List
Knocklem
- HP
- 105
- Attaque
- 110
- Défense
- 135
- Vitesse en monture
- 700
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Knocklem Ignis
- HP
- 105
- Attaque
- 115
- Défense
- 135
- Vitesse en monture
- 700
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Wumpo
- HP
- 140
- Attaque
- 80
- Défense
- 100
- Vitesse en monture
- 1050
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Wumpo Botan
- HP
- 140
- Attaque
- 80
- Défense
- 110
- Vitesse en monture
- 1050
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Dualith
- HP
- 110
- Attaque
- 105
- Défense
- 125
- Vitesse en monture
- 800
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Dualith Noct
- HP
- 110
- Attaque
- 110
- Défense
- 125
- Vitesse en monture
- 800
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Eidrolon
Eidrolon Ignis
Grizzbolt
Beakon
Beakon Cryst
Warsect
- HP
- 120
- Attaque
- 100
- Défense
- 120
- Vitesse en monture
- 600
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Peau dure Défense +10%
Warsect Terra
- HP
- 120
- Attaque
- 105
- Défense
- 120
- Vitesse en monture
- 600
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Peau dure Défense +10%
Quivern
Helzephyr Lux
Ragnahawk
Faleris Aqua
Roujay
Renjishi
Anubis
- HP
- 120
- Attaque
- 130
- Défense
- 100
- Vitesse en monture
- 1000
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Empereur Terrestre Les dégâts de type Terre augmentent de 30 %.
Cryolinx
Mossanda
Mossanda Lux
Quivern Botan
Helzephyr
Orserk
- HP
- 120
- Attaque
- 130
- Défense
- 115
- Vitesse en monture
- 1200
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Seigneur des Tempêtes Les dégâts de type Foudre augmentent de 30 %.
Bellanoir
Bellanoir Libero
- HP
- 120
- Attaque
- 150
- Défense
- 100
- Vitesse en monture
- 800
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Sorcière Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 % Les dégâts de type Glace augmentent de 30 %.
Cryolinx Terra
Œil de Cthulhu
Nyafia
Incineram Noct
Gorirat
- HP
- 90
- Attaque
- 95
- Défense
- 90
- Vitesse en monture
- 720
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Trouble-Fête Attaque +15% Vitesse de travail -10%
Gorirat Terra
- HP
- 90
- Attaque
- 100
- Défense
- 90
- Vitesse en monture
- 720
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Trouble-Fête Attaque +15% Vitesse de travail -10%
Hangyu Cryst
Relaxaurus
- HP
- 120
- Attaque
- 115
- Défense
- 110
- Vitesse en monture
- 1000
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Glouton Le degré de satiété diminue rapidement +10.0 %
Relaxaurus Lux
Vanwyrm
Vanwyrm Cryst
Faleris
Verdash
Penking
Penking Lux
Selyne
Dogen
Dynamoff
Bulldosu
Elgrove
Elgrove Cryst
Dandilord
Incineram
Lunaris
Dazzi
Hangyu
Robinquill
Robinquill Terra
Wixen
Wixen Noct
Lovander
- HP
- 120
- Attaque
- 70
- Défense
- 70
- Vitesse en monture
- 850
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Anormal Les dégâts Non Élémentaires sont réduits de 10 %.
Killamari
Killamari Primo
Vaelet
Beegarde
Tombat
Katress
Katress Ignis
Bushi
Bushi Noct
Petallia
Petallia Ignis
Mimog
Xenovader
- HP
- 90
- Attaque
- 125
- Défense
- 85
- Vitesse en monture
- 700
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Organisme Inconnu Attaque +10 % Réduction des dégâts de type Feu de 15 % Réduction des dégâts de type Foudre de 15 %
Nitemary
Nitemary Botan
Sekhmet
Splatterina
- HP
- 95
- Attaque
- 115
- Défense
- 105
- Vitesse en monture
- 660
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Sadique Attaque +15% Défense -15%
Tarantriss
Gloopie
Gloopie Primo
Dazzi Noct
Venusa
Ghangler
Ghangler Ignis
Icelyn
Dupin
Snugloo
Flaracle
Bakemi
Gildra
Solenne
Carnibora
Souffline
Majex
Leafan
Silvance
Prunelia
Lapiron
Turtacle
Turtacle Terra
Bristla
Pengullet
Pengullet Lux
Gobfin
Gobfin Ignis
Lamball
Cattiva
- HP
- 70
- Attaque
- 70
- Défense
- 70
- Vitesse en monture
- 550
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Lâche Attaque -10%
Depresso
Leezpunk
Leezpunk Ignis
Fuack
Fuack Ignis
Sparkit
Flopie
Fuddler
Daedream
Tanzee
Tanzee Ignis
Ribbuny
Celaray
Celaray Lux
Dumud
Dumud Gild
Flambelle
Croajiro
Croajiro Noct
Hoodle
Jelliette
Ribbuny Botan
Herbil
Munchill
Needoll
Needoll Noct
Finsider
Finsider Ignis
Puffolt
Wispaw
Jellroy
Wistella
Pupperai
Gelée verte
Gelée bleue
Gelée rouge
Gelée violette
Gelée lumineuse
Gelée arc-en-ciel
Œil de démon
Muffly
Amione
148 Pals peuvent effectuer Transport dans Palworld, jusqu'au niveau 7 au maximum. Les mieux notés sont Knocklem, Knocklem Ignis et Wumpo.
Meilleurs Passifs : Base
Pour les Pals de base qui ne sont pas de type Ténèbres, associez les trois passifs de vitesse de travail ci-dessous au passif qui leur permet de travailler la nuit. Les Pals Ténèbres travaillent déjà la nuit : utilisez donc le passif de vitesse de travail supplémentaire dans le quatrième emplacement. Produisez assez de nourriture pour gérer la faim ; les sources chaudes et une infirmerie avec un Pal affecté permettent de contrôler la santé mentale.
Vitesse de travail +90 % Chute des points MEN accélérée +15 % Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
Vitesse de travail +75%
Vitesse de travail +50%
Ne dort pas et continue à travailler la nuit.
Vitesse de travail +30% Attaque -30%