Bois Tier List
Celesdir Noct
Celesdir
Hartalis
- HP
- 135
- Attaque
- 130
- Défense
- 110
- Vitesse en monture
- 1900
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Sauveur Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 30 %. Les dégâts de type Plante augmentent de 30 %.
Paladius
- HP
- 130
- Attaque
- 120
- Défense
- 145
- Vitesse en monture
- 1800
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Légende Attaque +20 % Défense +20 % Vitesse de déplacement +20 %
- Empereur Céleste Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 30 %.
Necromus
- HP
- 130
- Attaque
- 145
- Défense
- 120
- Vitesse en monture
- 1900
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Légende Attaque +20 % Défense +20 % Vitesse de déplacement +20 %
- Seigneur des Enfers Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %.
Silvegis
- HP
- 120
- Attaque
- 110
- Défense
- 115
- Vitesse en monture
- 1050
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Cryolinx Terra
Bastigor
Mammorest Cryst
- HP
- 150
- Attaque
- 85
- Défense
- 90
- Vitesse en monture
- 1030
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Wumpo
- HP
- 140
- Attaque
- 80
- Défense
- 100
- Vitesse en monture
- 1050
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Wumpo Botan
- HP
- 140
- Attaque
- 80
- Défense
- 110
- Vitesse en monture
- 1050
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Bushi Noct
Dualith
- HP
- 110
- Attaque
- 105
- Défense
- 125
- Vitesse en monture
- 800
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Dualith Noct
- HP
- 110
- Attaque
- 110
- Défense
- 125
- Vitesse en monture
- 800
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Cryolinx
Dinossom Lux
Mammorest
- HP
- 150
- Attaque
- 85
- Défense
- 90
- Vitesse en monture
- 1030
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Poids Lourd Défense +20 % Immunité aux projections
Mossanda
Mossanda Lux
Warsect
- HP
- 120
- Attaque
- 100
- Défense
- 120
- Vitesse en monture
- 600
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Peau dure Défense +10%
Prixter
Prixter Lux
Fenglope Lux
Skutlass
Grizzbolt
Gorirat
- HP
- 90
- Attaque
- 95
- Défense
- 90
- Vitesse en monture
- 720
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Trouble-Fête Attaque +15% Vitesse de travail -10%
Univolt Cryst
Pyrin Noct
Elphidran
Elphidran Aqua
Fenglope
Dinossom
Reindrix
Elizabee
Verdash
Blazehowl
Blazehowl Noct
Bushi
Menasting
Menasting Terra
Dogen
Xenovader
- HP
- 90
- Attaque
- 125
- Défense
- 85
- Vitesse en monture
- 700
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Organisme Inconnu Attaque +10 % Réduction des dégâts de type Feu de 15 % Réduction des dégâts de type Foudre de 15 %
Splatterina
- HP
- 95
- Attaque
- 115
- Défense
- 105
- Vitesse en monture
- 660
Aptitude au travail
Passifs garantis
- Sadique Attaque +15% Défense -15%
Skutlass Ignis
Elgrove
Elgrove Cryst
Nyafia
Eikthyrdeer
Eikthyrdeer Terra
Pyrin
Cawgnito
Robinquill
Robinquill Terra
Beegarde
Arsox
Shroomer
Shroomer Noct
Lifmunk
Univolt
Tanzee
Tanzee Ignis
Wispaw
Pupperai
Épée envoûtée
64 Pals peuvent effectuer Bois dans Palworld, jusqu'au niveau 8 au maximum. Les mieux notés sont Celesdir Noct, Celesdir et Hartalis.
Meilleurs Passifs : Base
Pour les Pals de base qui ne sont pas de type Ténèbres, associez les trois passifs de vitesse de travail ci-dessous au passif qui leur permet de travailler la nuit. Les Pals Ténèbres travaillent déjà la nuit : utilisez donc le passif de vitesse de travail supplémentaire dans le quatrième emplacement. Produisez assez de nourriture pour gérer la faim ; les sources chaudes et une infirmerie avec un Pal affecté permettent de contrôler la santé mentale.
Vitesse de travail +90 % Chute des points MEN accélérée +15 % Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.
Vitesse de travail +75%
Vitesse de travail +50%
Ne dort pas et continue à travailler la nuit.
Vitesse de travail +30% Attaque -30%