Tier List de Combat

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Consensus de la communauté · lecture seule
S
A
B
C
D
Critère de classement
Classé par impact au combat, dégâts bruts, fiabilité contre les boss et durée d'utilité pendant la progression
Comment ce classement fonctionne

L'ordre ci-dessous est celui de la communauté : chaque vote dans l'onglet Personnel déplace un Pal. La liste part d'une base sélectionnée, puis les votes prennent le relais.

Base: Game8

Meilleurs Passifs : Combat

Les passifs s'ajoutent aux statistiques du Pal, et un Pal de combat peut en porter quatre. Les bonus d'attaque bruts sont les choix les plus sûrs ; un bonus élémentaire ne les dépasse que s'il correspond au type et aux compétences du Pal.

S+
Légende

Attaque +20 % Défense +20 % Vitesse de déplacement +20 %

Lame du Jugement

Attaque +50 % Défense -30 % Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

Dieu de la Destruction

Attaque +40 % Défense +20 % PV max -50 % Permet de récolter les arbres et rochers de l'Arbre-Monde sans les faire disparaître.

S
Colère Divine

Attaque +30% Défense +5%

Impulsif

Attaque +30% Vitesse de travail -50%

Chanceux

Attaque +15% Défense +15% Vitesse de travail +20%

Sérénité

Réduction du temps de recharge des compétences actives 30 % Attaque +10 %

Sorcière

Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 % Les dégâts de type Glace augmentent de 30 %.

Feu Éternel

Les dégâts de type Feu augmentent de 30 %. Les dégâts de type Foudre augmentent de 30 %.

Envahisseur

Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %. Les dégâts de type Dragon augmentent de 30 %.

Sauveur

Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 30 %. Les dégâts de type Plante augmentent de 30 %.

Trophée des Flots

Les dégâts de type Eau augmentent de 20 %. Les dégâts de type Glace augmentent de 20 %. Défense +20 %

A
Féroce

Attaque +20%

Empereur Céleste

Les dégâts Non Élémentaires augmentent de 30 %.

Empereur Enflammé

Les dégâts de type Feu augmentent de 30 %.

Seigneur des Mers

Les dégâts de type Eau augmentent de 30 %.

Seigneur des Tempêtes

Les dégâts de type Foudre augmentent de 30 %.

Divinité de la Forêt

Les dégâts de type Plante augmentent de 30 %.

Empereur Glacial

Les dégâts de type Glace augmentent de 30 %.

Empereur Terrestre

Les dégâts de type Terre augmentent de 30 %.

Seigneur des Enfers

Les dégâts de type Ténèbres augmentent de 30 %.

Dragon Divin

Les dégâts de type Dragon augmentent de 30 %.

Vampire

Absorbe une partie des dégâts infligés pour restaurer ses PV. Ne dort pas et continue à travailler la nuit.

Immortel

Vol de vie +5 % Restauration automatique des PV des Pals +100 % Attaque +15 %

Corps Adamantin

Défense +30 % Immunité au recul Immunité aux projections

B
Corps Robuste

Défense +20 % Immunité au recul

Poids Lourd

Défense +20 % Immunité aux projections

Anomalie

Restauration automatique des PV des Pals et du joueur +50 % Défense +25 % Immunité aux dégâts de Poison Immunité aux dégâts de Brûlure

Blindage

Immunité aux dégâts explosifs

Trouble-Fête

Attaque +15% Vitesse de travail -10%

Sadique

Attaque +15% Défense -15%

Organisme Inconnu

Attaque +10 % Réduction des dégâts de type Feu de 15 % Réduction des dégâts de type Foudre de 15 %

Impatient

Réduction du temps de recharge des compétences actives 15 %

C
Brave

Attaque +10%

Peau dure

Défense +10%

Rentre-Dedans

Attaque +10% Défense -10%

Masochiste

Défense +15% Attaque -15%

F
Pacifiste

Attaque -20%

Os fragiles

Défense -20%

Lâche

Attaque -10%

Vulnérable aux Coups

Défense -10%

Tranquille

Extension du temps de recharge des compétences actives -15 %

Pitié

Frappe sans tuer. Impossible de réduire la santé de la cible à moins de 1 PV.

Ce que dit la communauté

Explications récentes approuvées par la modération. Elles reflètent des expériences individuelles, pas l'avis éditorial de PalTier.

  • Felbat

    Tier S

    Good for early game. Provides lifesteal when used as Active Pal.

    English