Tier List de Monturas Terrestres
Paladius
- HP
- 130
- Ataque
- 120
- Defensa
- 145
- Velocidad de monta
- 1800
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Leyenda Aumenta el ataque en un 20 %, la defensa en un 20 % y la velocidad de movimiento en un 20 %.
- Virtuoso Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30 %
Ophydia
Starryon
Braloha
- HP
- 130
- Ataque
- 95
- Defensa
- 120
- Velocidad de monta
- 1020
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Shroomer
Shroomer Noct
Dazemu
Yakumo
Xenogard
- HP
- 110
- Ataque
- 120
- Defensa
- 130
- Velocidad de monta
- 1200
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Células de origen incierto Ataque + 10 % Reducción del daño de fuego: 15 % Reducción de daño de rayo: 15 %
Chillet Ignis
Blazamut Ryu
- HP
- 105
- Ataque
- 130
- Defensa
- 125
- Velocidad de monta
- 1200
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Llama eterna Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 30 % Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 30 %
Rayhound Cryst
Silvegis
- HP
- 120
- Ataque
- 110
- Defensa
- 115
- Velocidad de monta
- 1050
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Celesdir
Azurmane
Bastigor
Gildane
Fenglope Lux
Kitsun Noct
Aegidron
- HP
- 105
- Ataque
- 125
- Defensa
- 140
- Velocidad de monta
- 1100
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Celesdir Noct
Univolt Cryst
Starryon Primo
Mammorest
- HP
- 150
- Ataque
- 85
- Defensa
- 90
- Velocidad de monta
- 1030
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Dinossom
Blazamut
- HP
- 100
- Ataque
- 125
- Defensa
- 120
- Velocidad de monta
- 1200
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Dominallamas Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 30 %
Chillet
Sweepa
Mammorest Cryst
- HP
- 150
- Ataque
- 85
- Defensa
- 90
- Velocidad de monta
- 1030
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Dinossom Lux
Blazehowl
Maraith
Blazehowl Noct
Pyrin
Kingpaca Cryst
- HP
- 120
- Ataque
- 85
- Defensa
- 90
- Velocidad de monta
- 1040
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Pyrin Noct
Kingpaca
- HP
- 120
- Ataque
- 85
- Defensa
- 90
- Velocidad de monta
- 1040
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Rayhound
Kitsun
Wumpo
- HP
- 140
- Ataque
- 80
- Defensa
- 100
- Velocidad de monta
- 1050
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Univolt
Arsox
Wumpo Botan
- HP
- 140
- Ataque
- 80
- Defensa
- 110
- Velocidad de monta
- 1050
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Fenglope
Direhowl
Reindrix
Broncherry
- HP
- 120
- Ataque
- 90
- Defensa
- 100
- Velocidad de monta
- 1020
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Broncherry Aqua
- HP
- 120
- Ataque
- 95
- Defensa
- 100
- Velocidad de monta
- 1020
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Dualith Noct
- HP
- 110
- Ataque
- 110
- Defensa
- 125
- Velocidad de monta
- 800
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Moldron Cryst
Bulldosu
Dualith
- HP
- 110
- Ataque
- 105
- Defensa
- 125
- Velocidad de monta
- 800
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Moldron
Palumba
Tarantriss
Surfent Terra
Grintale
Grizzbolt
Melpaca
- HP
- 90
- Ataque
- 75
- Defensa
- 90
- Velocidad de monta
- 900
Eikthyrdeer
Reptyro Cryst
- HP
- 110
- Ataque
- 105
- Defensa
- 130
- Velocidad de monta
- 1000
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Jormuntide Ignis
Eikthyrdeer Terra
Relaxaurus
- HP
- 120
- Ataque
- 115
- Defensa
- 110
- Velocidad de monta
- 1000
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Glotonería La saciedad baja un +10.0 % más.
Reptyro
- HP
- 110
- Ataque
- 105
- Defensa
- 120
- Velocidad de monta
- 1000
Aptitud de trabajo
Pasivas garantizadas
- Peso pesado Defensa+20 % Inmune a salir despedido
Mossanda
Relaxaurus Lux
Mossanda Lux
Rushoar
Polapup
Slime luminoso
Slime arcoíris
Slime rojo
Slime morado
Slime verde
Slime azul
Tetroise
Tetroise Primo
Polapup Terra
El orden de abajo es el de la comunidad: cada voto en la pestaña Personal mueve a un Pal. La lista parte de una base curada y los votos toman el relevo desde ahí.
Mejores Pasivas para Monturas Terrestres
Una montura terrestre vive de la velocidad de movimiento, del aguante y de los saltos extra montado, que convierten los acantilados en atajos. Acumula primero las pasivas de velocidad y luego recupera aguante.
Aumenta la velocidad de desplazamiento +50 % La saciedad se reduce más fácilmente: +15 % No desaparecerás aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo
Energía máxima + 75 % *Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Aumenta la velocidad de movimiento en un 30 %
Aumenta el ataque en un 20 %, la defensa en un 20 % y la velocidad de movimiento en un 20 %.
Energía máxima + 50 % *Solo efectivo en Pals que se puedan montar
Número de saltos en montura +2
Aumenta la velocidad de movimiento en un 20 %
Número de saltos en montura +1
Energía máxima + 25 % *Solo efectivo en Pals que se puedan montar
La saciedad baja un +20.0 % menos.
Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 %
La saciedad baja un +15.0 % menos.
La saciedad baja un +10.0 % menos.
Energía máxima: -25 % *Solo efectivo en Pals que se puedan montar
La saciedad baja un +15.0 % más.
La saciedad baja un +10.0 % más.