Tier List de Combate

Filtrar por elementoFiltrar por elemento
Consenso de la comunidad · solo lectura
S
A
B
C
D
Criterio de clasificación
Clasificado por impacto en combate, daño bruto, fiabilidad contra jefes y tiempo de relevancia durante la progresión
Cómo funciona este ranking

El orden de abajo es el de la comunidad: cada voto en la pestaña Personal mueve a un Pal. La lista parte de una base curada y los votos toman el relevo desde ahí.

Base: Game8

Mejores Pasivas para Combate

Las pasivas se suman a las estadísticas del Pal, y un Pal de combate puede llevar cuatro. Los aumentos de ataque directos son la opción más segura; un aumento elemental solo los supera cuando coincide con el tipo y las habilidades del propio Pal.

S+
Leyenda

Aumenta el ataque en un 20 %, la defensa en un 20 % y la velocidad de movimiento en un 20 %.

Espada sagrada de doble filo

Ataque +50 % Defensa -30 % Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán

Dios destructor

Ataque +40 % Defensa +20 % PV máximos -50 % Aunque te acerques a los árboles o las rocas del Árbol del Mundo, estos no desaparecerán

S
Dios demoníaco

Ataque +30% Defensa +5%

Impulsividad

Ataque +30% Vel. de trabajo -50%

Poco común

Ataque +15% Defensa +15% Vel. de trabajo +20%

Tranquilo y sereno

Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 30 % Ataque + 10 %

Bruja

Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 30 % Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 30 %

Llama eterna

Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 30 % Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 30 %

Invasor

Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 30 % Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 30 %

Salvación

Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30 % Aumenta el daño de los ataques de planta en un 30 %

Maestro

Aumenta el daño de los ataques de agua en un 20 % Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 20 % Aumenta la defensa en un 20 %

A
Ferocidad

Ataque +20%

Virtuoso

Aumenta el daño de los ataques no elementales en un 30 %

Dominallamas

Aumenta el daño de los ataques de fuego en un 30 %

Reinamares

Aumenta el daño de los ataques de agua en un 30 %

Imperarrayos

Aumenta el daño de los ataques de rayo en un 30 %

Ninforregente

Aumenta el daño de los ataques de planta en un 30 %

Imperahielo

Aumenta el daño de los ataques de hielo en un 30 %

Imperatierra

Aumenta el daño de los ataques de tierra en un 30 %

Inframonarca

Aumenta el daño de los ataques de oscuridad en un 30 %

Dracodivinidad

Aumenta el daño de los ataques dragontinos en un 30 %

Vampírico

Al infligir daño, absorbe parte del mismo y recupera PV. Por la noche sigue trabajando sin descanso.

Inmortal

Robo de vida +5 % Recuperación de PV natural del Pal +100 % Ataque +15 %

Cuerpo adamantino

Defensa +30 % Inmune a timidez Inmune a salir despedido

B
Físico fornido

Defensa +20 % Inmune a timidez

Peso pesado

Defensa+20 % Inmune a salir despedido

Constitución única

Recuperación natural de PV del Pal y del jugador +50 % Defensa +25 % Inmunidad a daño por veneno Inmunidad a daño por quemadura

Blindaje pesado

Inmunidad a daño explosivo

Grosero

Ataque +15% Vel. de trabajo -10%

Sadismo

Ataque +15% Defensa -15%

Células de origen incierto

Ataque + 10 % Reducción del daño de fuego: 15 % Reducción de daño de rayo: 15 %

Impaciente

Reducción del tiempo de espera de técnicas activas: 15 %

C
Valentía

Ataque +10%

Piel curtida

Defensa +10%

Insistencia

Ataque +10% Defensa -10%

Masoquismo

Defensa +15% Ataque -15%

F
Anticonflictos

Ataque -20%

Quebradizo

Defensa -20%

Cobardía

Ataque -10%

Vulnerable

Defensa -10%

A mi ritmo

Aumento del tiempo de espera de técnicas activas: -15 %

Clemencia

Pacifista. La vida del objetivo del ataque no puede ser inferior a 1.

Lo que dice la comunidad

Explicaciones recientes aprobadas por moderación. Reflejan experiencias individuales, no valoraciones editoriales de PalTier.

  • Felbat

    Tier S

    Good for early game. Provides lifesteal when used as Active Pal.

    English