Tier List de Combate
Frostallion
- HP
- 140
- Ataque
- 140
- Defesa
- 120
- Velocidade montado
- 1800
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Lendário Ataque +20% Defesa +20% Velocidade de movimento +20%
- Regente de Gelo Aumenta o dano de ataques de gelo em 30%.
Orserk
- HP
- 120
- Ataque
- 130
- Defesa
- 115
- Velocidade montado
- 1200
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Regente de Raio Aumenta o dano de ataques elétricos em 30%.
Felbat
Vanwyrm Cryst
Bellanoir Libero
- HP
- 120
- Ataque
- 150
- Defesa
- 100
- Velocidade montado
- 800
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Bruxa Aumenta o dano de ataques de escuridão em 30%. Aumenta o dano de ataques de gelo em 30%.
Silvegis
- HP
- 120
- Ataque
- 110
- Defesa
- 115
- Velocidade montado
- 1050
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Peso Pesado Defesa +20% Anula lançamento para longe
Cryolinx Terra
Neptilius
- HP
- 105
- Ataque
- 145
- Defesa
- 125
- Velocidade montado
- 1120
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Lendário Ataque +20% Defesa +20% Velocidade de movimento +20%
- Senhor das Águas Aumenta o dano de ataques de água em 20%. Aumenta o dano de ataques de gelo em 20%. Aumenta a defesa em 20%.
Hartalis
- HP
- 135
- Ataque
- 130
- Defesa
- 110
- Velocidade montado
- 1900
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Salvação Aumenta o dano de ataques não elementais em 30%. Aumenta o dano de ataques de grama em 30%.
Tropicaw
Solenne
Moldron Cryst
Knocklem Ignis
- HP
- 105
- Ataque
- 115
- Defesa
- 135
- Velocidade montado
- 700
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Peso Pesado Defesa +20% Anula lançamento para longe
Lyleen Noct
Jormuntide Ignis
Anubis
- HP
- 120
- Ataque
- 130
- Defesa
- 100
- Velocidade montado
- 1000
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Regente de Terra Aumenta o dano de ataques de terra em 30%.
Blazamut
- HP
- 100
- Ataque
- 125
- Defesa
- 120
- Velocidade montado
- 1200
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Regente de Fogo Aumenta o dano de ataques de fogo em 30%.
Wixen
Frostallion Noct
- HP
- 140
- Ataque
- 140
- Defesa
- 135
- Velocidade montado
- 1800
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Lendário Ataque +20% Defesa +20% Velocidade de movimento +20%
- Monarca do Breu Aumenta o dano de ataques de escuridão em 30%.
Bellanoir
Selyne
Blazamut Ryu
- HP
- 105
- Ataque
- 130
- Defesa
- 125
- Velocidade montado
- 1200
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Chama Eterna Aumenta o dano de ataques de fogo em 30%. Aumenta o dano de ataques elétricos em 30%.
Herbil
Icelyn
Finsider
Elgrove
Needoll
Loomen
Renjishi
Aegidron
- HP
- 105
- Ataque
- 125
- Defesa
- 140
- Velocidade montado
- 1100
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Peso Pesado Defesa +20% Anula lançamento para longe
Shaolong
Needoll Noct
Prixter Lux
Celesdir Noct
Necromus
- HP
- 130
- Ataque
- 145
- Defesa
- 120
- Velocidade montado
- 1900
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Lendário Ataque +20% Defesa +20% Velocidade de movimento +20%
- Monarca do Breu Aumenta o dano de ataques de escuridão em 30%.
Paladius
- HP
- 130
- Ataque
- 120
- Defesa
- 145
- Velocidade montado
- 1800
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Lendário Ataque +20% Defesa +20% Velocidade de movimento +20%
- Ascensão Aumenta o dano de ataques não elementais em 30%.
Shadowbeak
Lyleen
- HP
- 120
- Ataque
- 120
- Defesa
- 110
- Velocidade montado
- 550
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Monarca de Espíritos Aumenta o dano de ataques de grama em 30%.
Grizzbolt
Jormuntide
- HP
- 130
- Ataque
- 120
- Defesa
- 100
- Velocidade montado
- 1000
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Realeza Marinha Aumenta o dano de ataques de água em 30%.
Helzephyr
Azurobe
Verdash
Lovander
- HP
- 120
- Ataque
- 70
- Defesa
- 70
- Velocidade montado
- 850
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Anormal Reduz o dano por ataques não elementais em 10%.
Univolt
Chillet
Quivern Botan
Xenogard
- HP
- 110
- Ataque
- 120
- Defesa
- 130
- Velocidade montado
- 1200
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Célula Viva Desconhecida Ataque +10% Reduz o dano por ataques de fogo em 15% Reduz o dano por ataques elétricos em 15%
Xenolord
- HP
- 130
- Ataque
- 120
- Defesa
- 120
- Velocidade montado
- 660
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Invasor Aumenta o dano de ataques de escuridão em 30%. Aumenta o dano de ataques dracônicos em 30%.
- Célula Viva Desconhecida Ataque +10% Reduz o dano por ataques de fogo em 15% Reduz o dano por ataques elétricos em 15%
Celesdir
Bastigor
Gildane
Finsider Ignis
Ophydia
Roujay
Venusa
Dandilord
Solmora Lux
Jetragon
- HP
- 115
- Ataque
- 140
- Defesa
- 120
- Velocidade montado
- 3300
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Lendário Ataque +20% Defesa +20% Velocidade de movimento +20%
- Dragão Divino Aumenta o dano de ataques dracônicos em 30%.
Quivern
Warsect
- HP
- 120
- Ataque
- 100
- Defesa
- 120
- Velocidade montado
- 600
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Casca grossa Defesa +10%
Relaxaurus
- HP
- 120
- Ataque
- 115
- Defesa
- 110
- Velocidade montado
- 1000
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Comilão Redução de Fartura +10.0%
Maraith
Loupmoon
Prixter
Bushi Noct
Frostplume
Gildra
Pierdon
- HP
- 100
- Ataque
- 105
- Defesa
- 120
- Velocidade montado
- 550
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Peso Pesado Defesa +20% Anula lançamento para longe
Dualith
- HP
- 110
- Ataque
- 105
- Defesa
- 125
- Velocidade montado
- 800
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Peso Pesado Defesa +20% Anula lançamento para longe
Lapure
Flaracle
Dupin
Silvance
Dualith Noct
- HP
- 110
- Ataque
- 110
- Defesa
- 125
- Velocidade montado
- 800
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Peso Pesado Defesa +20% Anula lançamento para longe
Tetroise Primo
Dazzi
Gorirat
- HP
- 90
- Ataque
- 95
- Defesa
- 90
- Velocidade montado
- 720
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Violento Ataque +15% Velocidade de trabalho -10%
Robinquill Terra
Robinquill
Daedream
Xenovader
- HP
- 90
- Ataque
- 125
- Defesa
- 85
- Velocidade montado
- 700
Aptidão de trabalho
Passivas garantidas
- Célula Viva Desconhecida Ataque +10% Reduz o dano por ataques de fogo em 15% Reduz o dano por ataques elétricos em 15%
Nyafia
Pupperai
Majex
Carnibora
Slowatt
Bakemi
A ordem abaixo é da comunidade: cada voto na aba Pessoal move um Pal. A lista parte de uma base curada e os votos assumem daí em diante.
Melhores Passivas para Combate
As passivas somam com os atributos do Pal, e um Pal de batalha carrega quatro. Bônus de ataque direto são as escolhas mais seguras; um bônus elemental só supera isso quando combina com o tipo e as habilidades do próprio Pal.
Ataque +20% Defesa +20% Velocidade de movimento +20%
Ataque +50% Defesa -30% Evita que madeira ou rochas da Árvore Mundial desapareçam ao se aproximar
Ataque +40% Defesa +20% PV máximo -50% Evita que madeira ou rochas da Árvore Mundial desapareçam ao se aproximar
Ataque +30% Defesa +5%
Ataque +30% Velocidade de trabalho -50%
Ataque +15% Defesa +15% Velocidade de trabalho +20%
Tempo de recarga de habilidades ativas reduzido em 30% Ataque +10%
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 30%. Aumenta o dano de ataques de gelo em 30%.
Aumenta o dano de ataques de fogo em 30%. Aumenta o dano de ataques elétricos em 30%.
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 30%. Aumenta o dano de ataques dracônicos em 30%.
Aumenta o dano de ataques não elementais em 30%. Aumenta o dano de ataques de grama em 30%.
Aumenta o dano de ataques de água em 20%. Aumenta o dano de ataques de gelo em 20%. Aumenta a defesa em 20%.
Ataque +20%
Aumenta o dano de ataques não elementais em 30%.
Aumenta o dano de ataques de fogo em 30%.
Aumenta o dano de ataques de água em 30%.
Aumenta o dano de ataques elétricos em 30%.
Aumenta o dano de ataques de grama em 30%.
Aumenta o dano de ataques de gelo em 30%.
Aumenta o dano de ataques de terra em 30%.
Aumenta o dano de ataques de escuridão em 30%.
Aumenta o dano de ataques dracônicos em 30%.
Absorve parte do dano causado e restaura seu PV. Não dorme ao cair da noite, continuando a trabalhar.
Roubo de vida +5% Cura automática do PV de Pals +100% Ataque +15%
Defesa +30% Anula atordoamento Anula lançamento para longe
Defesa +20% Anula atordoamento
Defesa +20% Anula lançamento para longe
Confere ao jogador e seus Pals: cura automática de PV +50% Defesa +25% Dano por condição negativa de veneno anulado Dano por condição negativa de queimadura anulado
Dano por explosão anulado
Ataque +15% Velocidade de trabalho -10%
Ataque +15% Defesa -15%
Ataque +10% Reduz o dano por ataques de fogo em 15% Reduz o dano por ataques elétricos em 15%
Tempo de recarga de habilidades ativas reduzido em 15%
Ataque +10%
Defesa +10%
Ataque +10% Defesa -10%
Defesa +15% Ataque -15%
Ataque -20%
Defesa -20%
Ataque -10%
Defesa -10%
Tempo de recarga de habilidades ativas aumentado em -15%
Pacifista. Não pode deixar os alvos de seus ataques com vida inferior a 1.
O que a comunidade está dizendo
Explicações recentes aprovadas pela moderação. Elas refletem experiências individuais, não avaliações editoriais do PalTier.
Felbat
Tier SGood for early game. Provides lifesteal when used as Active Pal.
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