Tier List de Combate

Critério de ranqueamento
Ranqueado por impacto em combate, dano bruto, confiabilidade contra chefes e tempo de relevância durante a progressão
Curadoria: Game8
Critério por tier
S

Escolhas de elite para combate, com alto dano e consistência no late game. São os Pals mais indicados para montar o time em torno deles contra chefes difíceis.

A

Pilares fortes para o time, capazes de lidar bem com a maioria dos encontros, mas um pouco abaixo do topo em dano, consistência ou cobertura de confrontos.

B

Boas opções de mid game e escolhas flexíveis. Ajudam bastante na progressão, mas tendem a perder espaço quando as lutas exigem mais dano ou sobrevivência.

C

Úteis enquanto o jogador ainda está formando o elenco e limpando conteúdos iniciais. Resolvem necessidades pontuais, mas sofrem quando a dificuldade sobe.

D

Opções principalmente de early game para acelerar a progressão. Devem ser substituídas quando Pals de combate mais fortes ficarem disponíveis.